8 vrhunskih video iger, ki vas bodo naredile pametnejšega

Po navedbah New York Times , video igre niso več samo neresni načini za sedeče moške - ali milijoni Južnokorejcev —Da si čas izteče. Pravzaprav lahko dejansko pomagajo napredovati v kompleksnem področju nevroznanosti.



Allenov inštitut za znanost o možganih - organizacija, ki jo je ustanovil Paul Allen, soustvarjalec Microsofta - za ustvarjanje igre z imenom Možgani . Igranje v Mozaku je preprosto: igralec ima nalogo izslediti vitice amorfnih oblik, ki pa kar se tiče trdih iger skorajda ne zveni kovičenje. Ampak tukaj je stvar: te oblike so kopije dejanskih nevronov iz človeških možganov.

Naši možgani vsebujejo 86 milijard nevronov. Obstaja premalo nevrologov, ki bi jih sploh lahko začeli preslikavati, zato je imel Popovíc briljantno idejo, da prek iger na srečo zaposli znanstvenike iz običajne populacije. Vsakdo lahko igra Mozak in vsakič, ko igralec izpolni 'sled', tako rekoč, nastane 3D model ene od teh 86 milijard, ki ga lahko uporabimo za nadaljnje študije. Popovíc in njegova ekipa sta v bistvu igrala znanost.



Mozak ni edina igra, ki je sila dobrega na tem svetu. Resda se vse videoigre ne uporabljajo za preslikavo skrivne arhitekture človeških možganov - toda to še ne pomeni, da ni ogromno izjemnih iger, zaradi katerih boste močnejši, ostrejši in bolj zaznaven človek. Tu smo jih izpostavili osem. Torej, igra naprej! In ko boste dosegli najvišjo oceno za vsako od teh, se prepričajte, da ste se odločili za 13 drugih načinov, kako narediti svoje možgane ostrimi .



1 Spomeniška dolina

Dolina spomenikov video iger

Ljubitelji Hiša iz kart dobro poznajte nagnjenost Franka Underwooda k video igram. Igral je Killzone v prvih dveh sezonah sprostiti frustracije, nastale zaradi vsakodnevnega poslovanja v prestolnici. (In kdo lahko pozabi na boleče neprijetno postavitev izdelka »Ali je to PS Vita?« prizor ?) V tretji sezoni, potem ko je Frank končno postal predsednik (minili sta dve leti, ne morete vpiti 'spojlerji'), vidimo, kako ultra nasilnega prvoosebnega strelca zamenja za umirjenega, občutljivega Dolina spomenikov . Frank primerja igranje - puzzle igro, v kateri manipulirate z okolji M. C. Escher - esque, da pridete od točke A do točke B - z manevriranjem v DC.



Tudi če kongresa ne poskušate upogniti svoji volji, lahko malo načrtovanja in spletkarij tudi v vašem življenju dela čudeže. Raziskava, ki sta jo zbrala Richard W. Byrne in Andrew Whiten, kot je prikazano v knjižici mejnikov Makijavelska inteligenca , trdi, da je družbena manipulacija - in ne orodje ali nasprotni palci - razlog, da so se nekateri primati razvili v ljudi. Dovolj je povedati, da bi morali svoje makijavelske veščine sproti posodabljati. Kot številne igre, Dolina spomenikov je na voljo v vašem telefonu. Če ste zasvojeni, se vsekakor naučite 11 načinov, kako enkrat za vselej premagati zasvojenost s pametnim telefonom .

2 Titanfall 2

Video igre Titanfall 2

V tem primeru se Frank morda loti ne le nekaj več kot samo sprostitev besa Killzone . TO študij iz Zbornika Nacionalne akademije znanosti je pokazalo, da so igralci prvoosebnih strelcev boljši pri prepoznavanju vzorcev, večopravilnosti in hrambi informacij kot pri ne-igralcih. Zdaj od Bojno polje do Halo , trg je nasičen s prvoosebnimi video igrami. Za naš denar pa Titanfall 2 je tisti, ki ga je treba pobrati.

Titanfall 2 vsebuje vse dobre stvari, ki jih je desetletja znanstveno-fantastične kulture naučila pričakovati: vesoljske ladje, puške in - glavna atrakcija tukaj - smešno preveliki roboti. Ko se utrudiš od streljanja z lobanjami in zagotovo ne jemlješ imen, skočiš v ogromno mehanizirano obleko in uničiš vse okoli sebe. Poleg tega se vaš lik vrti okoli ravni z neverjetno hitrostjo - kot futuristični Tarzan - in teče po stenah , izdelava Titanfall 2 ena najbolj frenetičnih izkušenj v video igrah.



In glejte, če vam ni všeč, obstaja še ena Klic dolžnosti prihaja letos. In naslednje leto. In leto za tem.

3 Priča

Video igre priča

Je kaj bolj seksi kot tuji jezik? (Znanost pravi: ne . In strinjava se.) Priča , puzzle-pustolovska igra, ki jo je vodja industrije Jonathan Blow v bistvu naučil novega jezika. Predpostavka je povsem preprosta. Padli ste na skrivnostni otok brez znanja in smeri, za razliko od večine video iger, Priča vam sploh ne pove, kaj storiti. Po nekaj minutah naletite na preprost labirint: to je samo škatla in preprosto morate potegniti črto od začetka do konca.

Sliši se enostavno, kajne? No, kot pri vseh jezikih, ime mi je je le začetek. Kmalu, Priča vas bo naučil, kaj pomeni, če je v labirintu črna pika ali če sta dve vijolični in tri oranžne zvezde. Postopno kopičenje znanja vam omogoča reševanje labirintov, ki prej niso imeli nobenega smisla. Na koncu prideš do polnega kroga, nazaj na začetek, pogledaš nazaj in ugotoviš, kako velik je ta krog in kako daleč si v resnici prišel. Res je: učenje jezika je resnično izjemna izkušnja.

Samo ne pojdite tja in poskusite privabiti koga z oblikami in črtami. Pojdite s francoščino, saj se sliši lepo - in lahko ga vzamete na poti .

4 Kapitalizem

Kapitalizem video igre

Kapitalizem je dobesedno del neke Harvardske poslovne šole učni načrt . Ali morate vedeti kaj več?

5 Minecraft

Minecraft video igre

Minecraft se tudi pogosto uporablja kot izobraževalno orodje - po pravici povedano pa ne v 'šoli v Bostonu'. Izredno priljubljena igra zlaganja blokov (ki je, bodimo resnični, v bistvu 3D Legos) je nedavno izdala izobraževalna izdaja , kjer lahko učitelji v osnovni šoli prilagodijo parametre igre za poučevanje matematike, naravoslovja ali skoraj vseh programov, razen telovadnice. Ampak Minecraft se je uveljavil v izobraževalni skupnosti, preden je različica o izobraževanju prišla na police. Glede na BBC Je že imelo 7000 učilnic po vsem svetu Minecraft v svojih učnih načrtih.

Poleg tega je na tej točki enako izdaji, če napišete seznam video iger in ga ne vključite Minecraft . In resnično ne želimo biti zaprti zaradi izdaje, medtem ko je država v bistvu Killzone .

6 Portal 2

Portal za video igre 2

Ko prvi Portal izšel leta 2007, je kar pošteno popljuval. (Priljubljenost Portal dovoljeno za krilatico 'Zdaj razmišljate s portali' vzlet na internetu.) Takrat so se video igre osredotočale na velike prizore in velike eksplozije ter velike pištole. Portal igralcu zagotovo dal veliko pištolo - razen da je streljal na krogle ali laserje, je streljal neškodljive 'portale'. Igralec bi lahko postavil modri portal ali oranžni portal na katero koli površino. Če bi igralec stopil v modro, bi izstopil iz oranžne in obratno. Cilj je priti na drugo stran sobe. Iz izkušenj lahko rečemo, da se je igralec zaradi dokončanja vsake sobe počutil pametno.

Nekaj ​​let kasneje je izšlo nadaljevanje, ki ga razvijalci niso potrebovali po novem. Prostori so bili bolj zapleteni, grafika bolj dodelana, vendar je jedro igre ostalo enako. Vendar pa je priljubljenost izvirnega naslova vzbudila veliko pozornosti Portal 2 , vključno s strani znanstvene skupnosti. A študij objavljeno v Računalniki in izobraževanje ugotovili, da igralci igralcev Portal 2 je pokazal koristi pri reševanju problemov, prostorskem sklepanju in kognitivni vztrajnosti - enkrat za vselej je dokazal, da vas video igre naredijo pametnejše. Zdaj to je razmišljanje s portali.

7 Kar naprej govori in nihče ne eksplodira

video igre kar naprej govorijo

Prizor poznate: 'Prereži rdečo žico. Ne! Počakaj! To je drugo rdeča žica! ' Od Smrtonosno orožje 3 do Umri težko z maščevanjem do Archer , je bil vedno znova uporabljen scenarij difuzije bombe. In vsakič, vsak fant - ja, vsak fant, ni nobenih izjem - misli, vsaj malo, človek, kako kul bi bilo to ... No, zahvaljujoč video igram smo dobili posnetek. Kar naprej govori in nihče ne eksplodira je točno tak scenarij.

Za igro sta potrebna vsaj dva igralca. En igralec si ogleda bombo - z vsemi žicami in gumbi ter pletenicami, ki bi jih pričakovali -, medtem ko si drugi igralci ogledajo vodnik tako raztegnjena in zapletena kot Biblija. Prvemu igralcu je izrecno prepovedano ogledovati vodnik, medtem ko se drugi igralci pogovarjajo in ga vodijo skozi to, kaj je treba storiti v dani situaciji. Igra zahteva izredno veliko sodelovanja - ki, po do Zbornik Royal Society B , je neposredno povezan z inteligenco. Torej, obstaja video igra, ki nam omogoča, da izživimo slabe filmske scenarije in nas naredi pametnejše? V redu, še naprej govori.

8 Grand Theft Auto V

Video igre GTA V

Ker so pametne ulice prav tako koristne kot pametne knjige.

Za bolj neverjeten nasvet za pametnejše življenje, boljši videz, mlajše počutje in močnejše igranje, spremljajte nas na Facebooku zdaj!

Priljubljene Objave